- В США испытали метод стекового производства... (3663)
- AOMedia выпустила первый вариант кодека... (3746)
- Acer представила умные очки AR Vision GR0 и... (3423)
- Деамериканизированный офисный пакет... (3755)
- «Культурное интервью» — Anthropic придумала,... (4017)
- Космические силы США заказали у SpaceX... (3738)
- M**a готовится выпустить ИИ-кулон с... (4441)
- Учёные создали генератор идеальной... (3969)
- Microsoft выпустит суперприложение со всеми... (3547)
- YouTube представил ИИ-регулировку скорости... (3728)
- Хаос на земле и груды обожжённого металла:... (3508)
- Застрявший в космосе экипаж «Шэньчжоу-21»... (4378)
- Робот Boston Dynamics Atlas исполнил... (3845)
- Nvidia, Microsoft и Arm раскрыли координаты... (3523)
- Выпущена первая в мире игра для квантового... (4378)
- YouTube представил три новые функции для... (4345)
В WhatsApp появится новый режим
Дата: 2019-03-28 02:10
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Electronic Arts закрывает офис в России и увольняет 350 работников
Крупнейший издатель компьютерных игр Electronic Arts объявил о закрытии своих офисов в России и Японии. Об этом сообщает американское интернет-издание Kotaku.По данным издания, компании придется уволить 350 работников в нескольких...
Huawei представила свои первые «умные» очки
Компания Huawei планирует выпустить свои первые «умные» очки, разработанные совместно с корейским брендом Gentle
Враждебный мир: на близлежащей экзопланете выявлена колоссальная буря
Европейская Южная Обсерватория (ESO) сообщает о том, что на Очень Большом Телескопе-Интерферометре ESO (VLTI) с приёмником GRAVITY выполнены первые непосредственные наблюдения экзопланеты методом оптической интерферометрии. Речь идёт о планете HR8799e, которая обращается вокруг молодой звезды HR8799, находящейся на расстоянии около 129 световых лет от Земли в созвездии...
Новая статья: Обзор игрового WQHD-монитора Gigabyte AORUS AD27QD: удачный выход
Прошло 10 лет с момента выхода первого 27-дюймового WQHD-монитора с IPS-матрицей, а подобные решения до сих пор остаются в тренде. Из профессионального сегмента они быстро добрались до массового потребителя, а позже предстали в набирающем обороты игровом сегменте, где до полного набора не хватало всего одного игрока – компании...