- Тайваньские власти подозревают, что ИИ-чипы... (3539)
- MediaTek утверждает, что чипы для её... (3196)
- Камеры для iPhone 18 Pro получат переменную... (4033)
- ASRock анонсировала игровые мониторы Taichi... (4056)
- Анонсирован 120-мм корпусный вентилятор... (4756)
- Новая статья: Forza Horizon 6 — в Японию с... (4269)
- Microsoft проигнорировала баги Windows, а... (6165)
- Открытое тестирование мрачного экшена... (4163)
- OpenAI отправит на пенсию ИИ-модели GPT-4.5... (3944)
- Acer представила пятёрку игровых мониторов... (5756)
- «Как в оригинальной игре, но больше и... (4334)
- Gartner: большинство кастомных ИИ-моделей и... (6210)
- Fable всё-таки не выйдет в 2026 году — в том... (4523)
- Dell представила самый лёгкий ноутбук XPS —... (3699)
- Утечка показала iPhone 18 Pro в цвете... (3586)
- ASRock выпустит видеокарту Radeon RX 9070 XT... (3623)
В WhatsApp появится новый режим
Дата: 2019-03-28 02:10
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Electronic Arts закрывает офис в России и увольняет 350 работников
Крупнейший издатель компьютерных игр Electronic Arts объявил о закрытии своих офисов в России и Японии. Об этом сообщает американское интернет-издание Kotaku.По данным издания, компании придется уволить 350 работников в нескольких...
Huawei представила свои первые «умные» очки
Компания Huawei планирует выпустить свои первые «умные» очки, разработанные совместно с корейским брендом Gentle
Враждебный мир: на близлежащей экзопланете выявлена колоссальная буря
Европейская Южная Обсерватория (ESO) сообщает о том, что на Очень Большом Телескопе-Интерферометре ESO (VLTI) с приёмником GRAVITY выполнены первые непосредственные наблюдения экзопланеты методом оптической интерферометрии. Речь идёт о планете HR8799e, которая обращается вокруг молодой звезды HR8799, находящейся на расстоянии около 129 световых лет от Земли в созвездии...
Новая статья: Обзор игрового WQHD-монитора Gigabyte AORUS AD27QD: удачный выход
Прошло 10 лет с момента выхода первого 27-дюймового WQHD-монитора с IPS-матрицей, а подобные решения до сих пор остаются в тренде. Из профессионального сегмента они быстро добрались до массового потребителя, а позже предстали в набирающем обороты игровом сегменте, где до полного набора не хватало всего одного игрока – компании...