- DLSS 4.5 сильно бьёт по производительности... (549)
- Samsung возвращается в строй. Snapdragon 8... (733)
- Первый в мире планшет с процессором Intel... (773)
- Марс был «влажным» всего 750 млн лет назад:... (524)
- Уникальный процессор Ryzen 9 9950X3D2 пока... (615)
- Logitech забыла обновить сертификат Apple, и... (726)
- Футуристический четвероногий мотоцикл... (540)
- Acer представила ноутбук Swift 16 AI с... (523)
- В устаревших роутерах D-Link нашли... (526)
- Маск против реальности: поставки Tesla... (897)
- Cooler Master взялась за плавящийся разъём... (549)
- Не только баги, но и настоящий бэкдор:... (531)
- Зарядная станция, позволяющая заряжать... (555)
- Голографическая ИИ-девушка и наушники с... (558)
- Концепт стал реальностью: Lenovo представила... (491)
- Nvidia возобновляет массовое производство... (605)
Полноценное тестирование показало, на что способны видеокарты GeForce GTX в играх с трассировкой лучей
Дата: 2019-04-19 10:51
Неделю назад Nvidia выпустила графический драйвер, позволяющий активировать трассировку лучей в играх на видеокартах GeForce GTX поколений Pascal и Turing.
Чуть позже мы имели возможность оценить первые тесты различных видеокарт GeForce GTX в таких режимах. Теперь же коллеги с ресурса THG провели полноценное тестирование, позволяющее лучше оценить ситуацию.
Они тестировали три игры: Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider и Metro Exodus. К сожалению, за семейство GeForce RTX отдувалась лишь модель RTX 2080, что не позволяет сравнить результаты старших карт Pascal с младшей RTX 2060, но и без этого тестирование достаточно информативно.
Итак, первой игрой была Battlefield V.
Как можно видеть, если не активировать трассировку лучей, старшие модели Pascal вполне могут составить конкуренцию RTX 2080. А вот после активации ситуация кардинально меняется, при этом, к примеру, GTX 1660 Ti выступает на равных с GTX 1080, что говорит о каких-то значимых изменениях в архитектуре. Впрочем, производительности любой видеокарты, кроме GTX 1060, достаточно для вполне комфортной игры.
Далее идёт Shadow of the Tomb Raider.
Тут ситуация практически идентична предыдущей, разве что производительность в целом ниже, так что GTX 1060 после активации DXR показывает неиграбельный результат. Правда, всегда можно снизить настройки качества графики, но это уже другой вопрос.
Самой требовательной игрой является Metro Exodus.
В данном случае, как видим, хоть как-то поиграть с трассировкой лучей можно лишь на самых топовых картах Pascal, если не говорить о моделях RTX. Зато падение производительности у RTX 2080 минимально, что достаточно занятно.
На диаграммах ниже можно видеть показатель того, сколько производительности «остаётся» у видеокарт после активации трассировки лучей.
Отлично видно, что RTX 2080 теряет меньше других. Но интереснее иное. Получается, чем более требователен режим трассировки лучей в конкретной игре, тем меньше теряет в производительности видеокарта линейки RTX, тогда как у адаптеров GTX ситуация ожидаемо ровно противоположная.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
На улицах Парижа появятся автономные роботы по доставке еды
В столице Франции, где компания Amazon в 2016 году запустила службу экспресс-доставки Amazon Prime Now, быстрая и удобная доставка еды стала полем битвы среди ретейлеров. REUTERS/Charles
Опубликованы фото разобранного смартфона Samsung Galaxy Fold
Вскоре после начала продаж гибкого смартфона Samsung Galaxy Ford в сети появились фотографии разобранного устройства, на которых можно увидеть его конструкцию и внутренние
Подразделение Uber ATG получило очередной миллиард долларов инвестиций
Компания Uber, о беспилотных авто которой практически ничего не было слышно после злополучного смертельного ДТП, сегодня объявила о том, что получила крупные инвестиции в размере 1 млрд долларов. Инвесторами выступили Toyota, Denso и SoftBank. Если точнее, то инвестиции получило подразделение Uber Technologies Advanced Technologies Group (Uber ATG), занимающееся как раз...
Представлен объектив Tokina FíRIN 100mm F2.8 FE Macro, названа цена и дата начала продаж
Компания Kenko Tokina объявила дату начала продаж по всему миру полнокадрового автофокусного объектива Tokina FíRIN 100mm F2.8 FE Macro, предназначенного для цифровых беззеркальных камер с креплением Sony E. Объектив Tokina FíRIN 100mm F2.8 FE Macro стал вторым в серии FíRIN. Это умеренный телеобъектив для макросъемки, который, по словам производителя, также хорошо подходит...