- Samsung впервые «показала» складной смартфон... (777)
- Подтверждено существование ещё одной... (1170)
- 300 Вт и 24 000 мАч в кармане. Представлен... (749)
- Аналитики рассказали, какая электроника... (835)
- Подорожание памяти больнее всего ударило по... (1214)
- Starship вернётся домой: кораблю разрешили... (849)
- Новое место приземления ракет: SpaceX... (855)
- Систему Tesla Megapack ёмкостью 500 МВтч... (1271)
- Производители чипов активно скупают старые... (1082)
- Google с задержкой в пару дней выпустила... (1061)
- Google начала распространение первой... (1252)
- OpenAI убила самую эмоциональную ИИ-модель,... (1112)
- OpenAI окончательно отключила модель GPT-4o,... (1095)
- США исключили CXMT и YMTC из «чёрного... (684)
- Китайские производители памяти CXMT и YMTC... (844)
- Новая статья: Cult of the Lamb: Woolhaven —... (830)
Аналитики IDC ожидают, что в 2020 году расходы на AR и VR достигнут 18,8 млрд долларов
Дата: 2019-11-28 15:25
Мировые расходы на дополненную виртуальную реальность (AR и VR) в 2020 году составят 18,8 млрд долларов, увеличившись по сравнению с показателем 2019 года, равным 10,5 млрд долларов, на 78,5%. Такой прогноз опубликован аналитической компанией IDC. В прогнозе также сказано, что среднегодовой рост указанного рынка в период с 2019 по 2023 год составит 77%.
На коммерческое применение придется почти половина всех расходов на AR и VR в 2020 году, причем больше всего — 2,6 млрд долларов — будет связано с использованием новых технологий для обучения. На втором месте — техническое обслуживание в промышленности (914 млн долларов). Потребительские расходы, главным образом, будут определяться двумя основными вариантам использования: игры VR (3,3 млрд долларов) и просмотр с использованием VR (1,4 млрд долларов). При этом потребительские расходы составят чуть более одной трети всех расходов на AR и VR в 2020 году. С течением времени распределение расходов будет меняться. Наибольший рост в течение прогнозируемого периода ожидается в образовательной сфере.
В географическом отношении Китай будет лидером по расходам на AR и VR в 2020 году (5,8 млрд долларов). На втором месте аналитики видят Соединенные Штаты (5,1 млрд долларов). Западная Европа потратит 3,3 млрд долларов, а Япония — 1,8 млрд долларов. К 2023 году США и Западная Европа обойдут Китай и займут первое и второе места соответственно.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Так вот, что было не так с Samsung Galaxy S11+
На следующий день после публикации первых рендеров Samsung Galaxy S11+, которые выложил Стивен Хаммерстоффер (Steve Hammerstoffer), известный в социальной сети Twitter под ником OnLeaks, другой инсайдер Ice Universe заявил, что OnLeaks ошибся, добавив, что на самом деле смартфон выглядит не так. Теперь же он дал более подробное объяснение своему предыдущему комментарию. Дело...
Apple уже никогда не будет такой, как прежде
Известный дизайнер Джонни Айв (Jony Ive) исчез со страницы лидеров Apple на фирменном сайте. Суды по всему, его время в компании окончательно подошло к концу. Джонни Айв присоединился к команде Apple в 1992 году и возглавлял команду дизайна с 1996 года. Последние дни дизайнера в Apple были окутаны тайной. В июне компания выпустила пресс-релиз, в котором сообщала о грядущем...
Twitter отложил удаление неактивных аккаунтов
Компания заранее уведомит об этом своих пользователей. Стоит напомнить, что ранее представители Twitter объявили о том, что с 11 декабря 2019 года будут удалять аккаунты, которыми не пользуются более шести
Facebook запустила приложение с оплачиваемыми опросами
Разработчики из компании Facebook создали новое приложение для исследования рынка, которое позволит избежать некоторых проблем с конфиденциальностью, существовавших ранее. Приложение Viewpoints позволит пользователям зарабатывать небольшие деньги, проходя разные...