- «Космическая частица» вывела из строя... (714)
- Генеративный ИИ на фотонах: Китай показал... (796)
- Ровные субпиксели и плёнка для глубокого... (703)
- Регуляторы накинулись на Grok, когда он... (696)
- Большой адронный коллайдер остановят до 2030... (721)
- Две совершенно разные новинки Asus. Компания... (747)
- Не монитор, а целый набор читов. MSI... (773)
- Lada, сделано в Иране. Российские машины... (851)
- Президент Honor намекнул на выход Magic 8... (1156)
- ИТ-миллиардеры продали акции на $16 млрд на... (1206)
- Chery отметила Новый год повышением цен на... (1272)
- Экран 1,5K, камера 200 Мп и аккумулятор на... (850)
- Новейший Poco F8 Ultra вошел в элиту:... (1344)
- Вышел клон игры Flappy Bird для складных... (818)
- Роторы двигателя ПД-35 стали легче и... (857)
- Telegram выпустил первое обновление в 2026... (888)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021