- Канада готовится к рекордному запуску... (1400)
- Атмосферная метроидвания MIO: Memories in... (947)
- Нигерия открыла рынок спутникового интернета... (706)
- NASA лишилось ключевой антенны дальней... (785)
- NASA готовится к решающей «мокрой»... (1020)
- SpaceX оштрафована за обрушение крана на... (1545)
- Запуск космической станции Haven-1 отложен... (1114)
- Разработка Samsung для Exynos 2600 появится... (1097)
- «Я ждал этого момента 10 тысяч лет»:... (1520)
- В прошлом поколении было 8 ГБ ОЗУ, а теперь... (1641)
- Открытая платформа для расчёта ядерных... (1206)
- 8/512 ГБ памяти и 6500 мАч, но старая... (1562)
- Измерения сверхтонкой структуры иона... (903)
- В знаменитой планетарной туманности Кольцо... (1583)
- Пользователь заказал GeForce RTX 5080, а её... (1004)
- Грандиозный финал саги Макс и Хлои: первый... (1095)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021