- Московский суд потребовал заблокировать в... (847)
- Samsung нашла способ не повышать цены на... (814)
- Nvidia во второй раз повысила пропускную... (1658)
- В Steam открылась страница Armita's Search —... (2597)
- Это корпус-радиатор с Thunderbolt 5 для... (1044)
- В Steam открылась страница Raiders World:... (956)
- В Москве разработали и протестировали... (651)
- Мини-компьютер с 24-ядерным Intel Core... (1839)
- Первые игровые ноутбуки на Arm-чипах Nvidia... (706)
- BenQ представила флагманский монитор RD280UG... (812)
- «Базальт СПО» приглашает на XXI ежегодную... (1276)
- Intel выиграла крупный контракт Министерства... (900)
- Продолжить слушать с места, до которого... (1086)
- Zeiss поработала не только над камерой, но и... (1563)
- Глубоководный «гиперкабель» SUBCO APX East... (2470)
- 9000 мАч, которые дают больше автономности,... (792)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021