- Apple Card сменит банк-партнёра: вместо... (954)
- Gigabyte представила четвёрку игровых... (868)
- В России на аукцион выставили редкую эмблему... (952)
- MSI представила блоки питания с системой... (940)
- Блоки питания, с которыми видеокарта не... (1037)
- Rockstar до сих пор не приступила к... (1018)
- Представлены Poco M8 и Poco M8 Pro —... (936)
- 6,77-дюймовый AMOLED 120 Гц, 5520 мАч,... (1050)
- ESA подтвердило крупную утечку данных и... (857)
- Intel создала для этих процессоров отдельный... (1129)
- Wi-Fi 7, до 512 устройств и порт Ethernet... (1004)
- Трёхдиапазонная скорость до 12 000 Мбит/с,... (892)
- Представлена видеокарта половинной высоты... (961)
- Устройства с Wi-Fi 8 показали на CES 2026,... (1379)
- Wi-Fi 7 до 5,8 Гбит/с, до 64 устройств,... (1493)
- Honor Magic 8 RSR Porsche Design и Magic 8... (1046)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021