- Аккумулятор 8000-9000 мАч, экран 165 Гц и... (1254)
- До 200 000 рублей: в России вступили в силу... (1180)
- До 2650 Вт мощности для семи устройств.... (1172)
- Поддержка HyperOS для этих смартфонов... (1090)
- Видеонаблюдение с ИИ и разрешением 3K, очень... (1210)
- Китайские роботы захватили рынок андроидов,... (1126)
- Иран «ушёл в офлайн»: страна без интернета... (1133)
- Максимально эффектное падение ракеты... (1100)
- Как в блокбастере Майкла Бэя: эффектное... (1039)
- Keychron представила трекбол Nape Pro с... (1026)
- AyaNeo выпустила ретро-футуристический... (987)
- AyaNeo выпустила ретро-футуристический... (1169)
- OneXPlayer представила внешнюю видеокарту... (1068)
- В России начинают штрафовать за тонировку на... (1023)
- Продажи Detroit: Become Human превысили 15... (1134)
- Intel готовит процессоры Core G3 на базе... (1051)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021