- Asus представила ноутбук для творчества... (1523)
- AMD представила настольный суперкомпьютер AI... (1687)
- 14 часов автономности и по два драйвера на... (1494)
- Ведущий разработчик Cyberpunk 2 объяснил,... (1619)
- 12 200 мАч, 6,6 мм толщины и цена от 300... (1802)
- Топовая системная плата с собственным... (1563)
- Ракета «Протон-М» для вывода первого модуля... (1532)
- MSI и Gigabyte показали, как их платы... (1613)
- Asus обновила тонкие ноутбуки Zenbook и... (1444)
- Китайская GWM показала в США на выставке CES... (1606)
- Финский стартап встряхнул мир аккумуляторов... (1607)
- Самая мощная настольная видеокарта AMD... (1458)
- 3-килограммовая рабочая станция с 24-ядерным... (1621)
- Новейшие мобильные процессоры Intel Core... (1498)
- Один из первых в мире мини-ПК на новейшем... (1765)
- Представлены «живые» кубики Lego: внутри... (1580)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021