- Wentai представила первый в мире блок... (2927)
- Мессенджер MAX удалили из Apple App Store —... (3793)
- Surface Laptop Ultra получил нестандартно... (3099)
- Amazon встроила в поиск ИИ-картинки... (2837)
- Google выпустила мультимодальную ИИ-модель... (2376)
- Corsair показала прозрачный блок питания... (3665)
- Учёные построили первый в мире кремниевый... (5002)
- Wildberries разрабатывает отечественный... (2836)
- Импортозамещение по-европейски: ЕС запустил... (2454)
- Второе сюжетное дополнение к Vampire: The... (2751)
- Запущен крупнейший в мире частный лазер — он... (2659)
- «Достойный наследник Dark Messiah of Might... (2508)
- Цукерберг хочет, чтобы ИИ M**a управлял всем... (3213)
- M**a в европейском суде не смогла избавиться... (2331)
- Колонку Creative превратили в инструмент для... (2808)
- Microsoft планирует «вызвать зависимость»... (2651)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...