- Sony показала последние телевизоры... (3465)
- Asus готовит «первый в мире OLED-монитор для... (3286)
- Microsoft перевела GitHub Copilot с подписки... (3151)
- Трафик поисковика DuckDuckGo утроился после... (3237)
- ИИ стал реже галлюцинировать, но всё ещё... (3336)
- AMD выпустила адаптивные SoC серии Versal... (3495)
- Глава Nvidia похвалил Huawei за прорыв в... (3692)
- CATL запустит массовое производство... (3435)
- TSMC начала набирать сотрудников для своего... (3771)
- TSMC приступила к подбору персонала для... (3902)
- BYD пообещала оплачивать ущерб от ДТП с её... (3384)
- BYD с помощью фирменного автопилота... (3384)
- Radeon 9070 GRE с 12 Гбайт памяти выйдет на... (4599)
- Finalmouse выпустила сверхлёгкую и быструю... (4656)
- Intel представит новую версию стандарта... (5851)
- Новая статья: Lego Batman: Legacy of the... (4091)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...