- Starlink растапливает толстый слой снега и... (1281)
- Grok 4.20 уже может создать игру всего по... (1333)
- «Пути назад нет»: Google признала ИИ частью... (832)
- «Пути назад нет»: Google признала интеграцию... (1612)
- Редкий ВАЗ-2101 из первой партии 1970 года... (1976)
- OpenAI идёт за оценкой в $850 млрд: стартап... (1877)
- OpenAI в рамках текущего раунда... (2041)
- Китайский поставщик Chery, Geely и Li Auto... (1861)
- В Россию едет партия Volkswagen Multivan T7... (1268)
- Новый Samsung Galaxy Z TriFold почти за 3000... (1481)
- Google Gemini научился генерировать... (1696)
- У пользователей Google Gemini появилась... (1991)
- Представлен компактный, мощный и дешёвый... (1406)
- Совершенно новый Toyota Land Cruiser FJ... (1932)
- Стадия массового принятия: станции Nio... (1984)
- Большой экран, 7000 мАч, быстрая зарядка и... (1289)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...