- Свет уличили в движении с «отрицательным»... (5531)
- Ролевой экшен Grim Dawn спустя 10 лет после... (4062)
- Улучшение посадки семян, эксклюзивные... (3436)
- Новая статья: Обзор робота-уборщика Roborock... (3621)
- Экспансия ИИ-агентов разгонит рынок памяти... (3930)
- Группа инвесторов влезла в долги на $36... (3462)
- ReactOS, воссоздающая Windows NT, получила... (4264)
- Reactors, воссоздающая Windows NT, получила... (4018)
- Nikon намерена нарастить продажи... (3326)
- «Яндекс Карты» научились предлагать разные... (7480)
- «Если бы у Zelda, Castlevania и Dark Souls... (3555)
- CD Projekt объяснила, почему не стоит ждать... (3837)
- Anthropic подтвердила, что откроет... (3620)
- Инвестиция в светлое будущее: Nvidia... (5472)
- Люди теряют интернет: всемирную паутину всё... (3059)
- Curator нейтрализовал несколько атак на... (3380)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...