- Resident Evil Requiem стартовала в Steam с... (2071)
- Представлен Starship Pro — крошечный... (2110)
- Проект дороже 1 млрд долларов: в Уберландии... (2294)
- Старое соединение из 1950-х годов полностью... (2066)
- Впервые в Европе: Starlink выводит мобильную... (1971)
- Галактическая археология: новый комплексный... (1905)
- Прямая связь со спутника в смартфоне: к... (2234)
- Безопасная доставка ДНК в клетки: в Японии... (2226)
- LG будет производить литий-железо-фосфатные... (2062)
- Новая форма иммунотерапии бьёт по раку... (2109)
- Продажи ПК в этом году рухнут до... (1959)
- Электричество из тепла, света и воды: в... (2152)
- iPhone и iPad стали первыми потребительскими... (2211)
- Приземлённый боевик Samson: A Tyndalston... (2065)
- Российские седаны S-класса, возрождённая... (1972)
- Tesla представила стойку за $900 для... (2228)
Ubisoft дарит игру-сказку Child of Light всем пользователям
Дата: 2020-03-24 18:49
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Netflix снижает качество видео для снижения загруженности сервиса
Представители Netflix снижают потребление данных на 25% и снижают нагрузку на загруженность
HP обещает скоро представить гарнитуру VR, созданную совместно с Microsoft и Valve
На сайте HP появилось небольшое сообщение, в котором эта компания обещает скоро представить гарнитуру виртуальной реальности, созданную совместно с Microsoft и Valve. Как утверждается, гарнитура VR следующего поколения, разработанная совместно со специалистами Microsoft и Valve, обеспечит «большую увлекательность, удобство и совместимость» по сравнению с предыдущим поколением....
Xiaomi презентовала гигантский телевизор Redmi TV MAX
В Малайзии корпорация Xiaomi представила гигантский смарт-телевизор Redmi TV Max. Об этом сообщается на сайте производителя. По внешнему виду Redmi TV Max напоминает прошлогодний Redmi TV
Команда Half-Life пока не знает, что ждёт серию после «Аликс»
Дарио Касали Сценарист эпизодов Half-Life 2 и дилогии Portal Эрик Вулпо также рассказал, почему Valve было сложно возвращаться к серии — ожидаемо, чем больше разрыв между играми, тем больше давления на разработчиков, чтобы продолжение было...