- Большая батарея и 120 Гц за минимальные... (2993)
- Какой планшет не страшно давать детям?... (4053)
- Пользователь Neuralink расширил... (3597)
- Honda Civic 2025 с гарантией 3 года или 100... (3811)
- Огромный трансформируемый корпус, куда... (3274)
- Четыре RJ45, память с ECC и возможность... (3762)
- В России бездомных собак использовали для... (3099)
- Microsoft попыталась улучшить тёмную тему в... (2720)
- В России бездомных собак использовали для... (3365)
- Intel теряет геймеров, Windows 11 растёт, а... (4022)
- Щиты ИИ рухнули от слов поэта — запросы в... (3074)
- Одним из главных преимуществ ИИ Google стало... (2982)
- Российский кроссовер с запасом хода 1250 км... (3958)
- Анонсированы первые в мире AR-очки Xreal 1S... (3644)
- Перешёл на другую работу: стало известно,... (3433)
- 7200 мАч, чистый экран без вырезов,... (2729)
Создатель шутера «Generation Zero» представил новую мрачную игру
Дата: 2020-03-26 00:36
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Блокчейн-проект TON предложили запустить без участия Telegram
Блокчейн Telegram Open Network может быть запущен без участия Telegram, заявили в сообществе TON Community Foundation, куда входят несколько десятков разработчиков и
Девушка-хакер похитила у AMD исходный код видеокарты для Xbox Series X
Даже если информация попадёт в сеть — это никак не повлияет на запуск Xbox Series X или иных продуктов. В данный момент компания работает с полицией, чтобы отследить и наказать преступницу за похищение важных корпоративных...
Huawei поймали на лжи. Huawei P40 Pro оказался никаким не безрамочным
Компания Huawei формально пока анонсировала смартфоны Huawei P40 и Huawei P40 Pro, однако компанию уже поймали на попытке приукрасить действительность, сравнивая официальные рендеры с изображением реального смартфона из утекшего сегодня утром рекламного ролика. Официальные рендеры просочились в Сеть на этой неделе, на них Huawei P40 Pro изображен с крошечными рамками экрана...
Samsung забросила VR. Oculus удаляет свои приложения для Gear VR
Наверное, уже можно констатировать факт, что виртуальная реальность снова не прижилась. Если несколько лет назад аналитики активно прогнозировали успех отрасли, сейчас мы видим, что даже в игровом сегменте, где потенциал VR в её нынешнем виде наибольший, технология в итоге так и не закрепилась. Это же касается и более доступных вариантов. В частности, гарнитур,...