- Амбициозный авиасимулятор «Корея. Серия... (850)
- OpenAI урезала лимиты на генерацию контента... (1425)
- По слухам, Apple возобновит сотрудничество с... (789)
- Перенос GTA VI не помешает Forza Horizon 6 —... (696)
- Гуманоидный робот AgiBot A2 без остановки... (792)
- Intel снова вернётся в ноутбуки Apple,... (757)
- Роскомнадзор объявил о начале блокировки... (628)
- «Дорога была долгой, но скоро мы будем... (738)
- После App Store и iOS очередь дошла до Apple... (934)
- ТАСС: подтверждён дальнейший ввод... (1132)
- В «Дикси» без паспорта: заработало... (987)
- Китайские 14 нм сравнимы с 4 нм у Nvidia?... (1011)
- Простой разгон процессора в пару кликов. MSI... (746)
- В сервисе «VK Видео» запустили голосовое... (821)
- Энтузиасты раскопали бета-версию Fallout:... (763)
- Расчёты обнаружили астероид, который трижды... (1142)
По подсчетам GSMA, количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард
Дата: 2020-03-26 17:31
Организация GSMA, объединяющая более 750 операторов связи и почти 400 других компаний мобильной и смежных отраслей, представила ежегодный отчет о состоянии рынка мобильных платежных систем.
По словам составителей отчета, мобильные платежи оказывают всевозрастающее влияние на жизнь людей и экономику, особенно на развивающихся рынках. По подсчетам GSMA, в минувшем году была достигнута важная отметка — количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард. В прошлом году отрасль ежедневно обрабатывала мобильных платежей на сумму 2 млрд долларов.
В 95 странах мира действует 290 сервисов, позволяющих использовать для оплаты передовые технологические достижения. Для потребителей это означает переход от использования наличных денежных средств к международным переводам, сбережениям, платежам за обучение, коммунальные услуги, кредиты, покупки и многое другое в цифровой форме. На цифровые транзакции в 2019 году впервые пришлось более половины (57%) операций в мобильных платежных системах. Ранее большинство операций составлял ввод и вывод наличных средств.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Авторы Half-Life: Alyx прокомментировали концовку игры
Сценаристы игры Half-Life: Alyx рассказали о ее концовке, во многом определившей сюжет всей франшизы. По словам Эрика Вулпо и Шона Ванамана, сделка между Аликс и G-Man была предопределена еще до начала активной работы над...
Россияне больше доверяют биометрии, чем пин-кодам и паролям
Специалисты банков и платежных систем определили, каким социальным сетям, операторам связи и мобильным телефонам больше всего доверяют россияне при хранении своих персональных
Авторы Control выпустят две игры для неназванного издателя
Remedy Entertainment объявила о партнерстве с неназванным издателем. Соглашение подразумевает выпуск двух игр, после выхода каждой из которых студия получит 50% от прибыли. При этом права на тайтлы останутся у
Подтверждена совместимость продуктов «Рутокен» с новой версией РЕД ОС
Специалисты «Актив» и «Ред софт» провели серию тестовых испытаний, которые подтвердили совместимость USB-токенов и смарт-карт «Рутокен» с последней версией операционной системы РЕД ОС