- Anthropic дала пользователям выключатель... (2640)
- ИИ может взломать то, что десятилетиями... (2484)
- OpenAI собралась закупать ИИ-чипы Google,... (2478)
- Китай сравняется с США в ИИ-гонке уже к 2030... (2454)
- «Definitive Edition, которую мы заслуживали,... (2601)
- Amazon потратит ещё $11,5 млрд на борьбу со... (2577)
- Хакер получил от Sony $50 000 за взлом PS5 с... (2523)
- Физики сделали то, что считали невозможным:... (2512)
- Память будущего: Z2RAM объединит лучшее от... (3038)
- CXMT запустит массовый выпуск HBM3E,... (2819)
- Зелёный водород за недорого: учёные нашли... (2720)
- Apple и Microsoft попали в реестр ОРИ... (3316)
- Альтернативные магазины Android-приложений... (2632)
- Первый трейлер неофициального ремастера Dark... (2558)
- Встроенный в Firefox ИИ научился заполнять... (2476)
- И Steam Frame не нужен: спустя шесть лет... (2188)
По подсчетам GSMA, количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард
Дата: 2020-03-26 17:31
Организация GSMA, объединяющая более 750 операторов связи и почти 400 других компаний мобильной и смежных отраслей, представила ежегодный отчет о состоянии рынка мобильных платежных систем.
По словам составителей отчета, мобильные платежи оказывают всевозрастающее влияние на жизнь людей и экономику, особенно на развивающихся рынках. По подсчетам GSMA, в минувшем году была достигнута важная отметка — количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард. В прошлом году отрасль ежедневно обрабатывала мобильных платежей на сумму 2 млрд долларов.
В 95 странах мира действует 290 сервисов, позволяющих использовать для оплаты передовые технологические достижения. Для потребителей это означает переход от использования наличных денежных средств к международным переводам, сбережениям, платежам за обучение, коммунальные услуги, кредиты, покупки и многое другое в цифровой форме. На цифровые транзакции в 2019 году впервые пришлось более половины (57%) операций в мобильных платежных системах. Ранее большинство операций составлял ввод и вывод наличных средств.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Авторы Half-Life: Alyx прокомментировали концовку игры
Сценаристы игры Half-Life: Alyx рассказали о ее концовке, во многом определившей сюжет всей франшизы. По словам Эрика Вулпо и Шона Ванамана, сделка между Аликс и G-Man была предопределена еще до начала активной работы над...
Россияне больше доверяют биометрии, чем пин-кодам и паролям
Специалисты банков и платежных систем определили, каким социальным сетям, операторам связи и мобильным телефонам больше всего доверяют россияне при хранении своих персональных
Авторы Control выпустят две игры для неназванного издателя
Remedy Entertainment объявила о партнерстве с неназванным издателем. Соглашение подразумевает выпуск двух игр, после выхода каждой из которых студия получит 50% от прибыли. При этом права на тайтлы останутся у
Подтверждена совместимость продуктов «Рутокен» с новой версией РЕД ОС
Специалисты «Актив» и «Ред софт» провели серию тестовых испытаний, которые подтвердили совместимость USB-токенов и смарт-карт «Рутокен» с последней версией операционной системы РЕД ОС