- Три криптовалюты и лимит 300 тысяч: ЦБ... (4343)
- Microsoft резко подняла цены на лицензии... (3783)
- Google пустила конкурента в «Play Маркет» —... (3718)
- «Люди не представляют, насколько она... (4340)
- Tesla живьём показала первый электромобиль... (4485)
- OpenAI устроила вторичную продажу акций на... (4168)
- Claude начнёт незаметно подписывать все... (4231)
- Глава Take-Two: игроки охотнее покупают GTA... (4289)
- Китай разработал ключевой компонент для... (3867)
- В Telegram за один день заблокировали более... (4662)
- Alibaba Cloud обратилась к ИИ, чтобы реже... (3801)
- Опубликована самая детальная в истории... (4101)
- Samsung Galaxy S26 FE полностью рассекречен:... (4402)
- Samsung Galaxy S26 FE полностью рассекречен:... (3552)
- Представлен Minimal Phone 2 —... (4979)
- Слухи об отмене стеклянного iPhone к... (4205)
По подсчетам GSMA, количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард
Дата: 2020-03-26 17:31
Организация GSMA, объединяющая более 750 операторов связи и почти 400 других компаний мобильной и смежных отраслей, представила ежегодный отчет о состоянии рынка мобильных платежных систем.
По словам составителей отчета, мобильные платежи оказывают всевозрастающее влияние на жизнь людей и экономику, особенно на развивающихся рынках. По подсчетам GSMA, в минувшем году была достигнута важная отметка — количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард. В прошлом году отрасль ежедневно обрабатывала мобильных платежей на сумму 2 млрд долларов.
В 95 странах мира действует 290 сервисов, позволяющих использовать для оплаты передовые технологические достижения. Для потребителей это означает переход от использования наличных денежных средств к международным переводам, сбережениям, платежам за обучение, коммунальные услуги, кредиты, покупки и многое другое в цифровой форме. На цифровые транзакции в 2019 году впервые пришлось более половины (57%) операций в мобильных платежных системах. Ранее большинство операций составлял ввод и вывод наличных средств.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Авторы Half-Life: Alyx прокомментировали концовку игры
Сценаристы игры Half-Life: Alyx рассказали о ее концовке, во многом определившей сюжет всей франшизы. По словам Эрика Вулпо и Шона Ванамана, сделка между Аликс и G-Man была предопределена еще до начала активной работы над...
Россияне больше доверяют биометрии, чем пин-кодам и паролям
Специалисты банков и платежных систем определили, каким социальным сетям, операторам связи и мобильным телефонам больше всего доверяют россияне при хранении своих персональных
Авторы Control выпустят две игры для неназванного издателя
Remedy Entertainment объявила о партнерстве с неназванным издателем. Соглашение подразумевает выпуск двух игр, после выхода каждой из которых студия получит 50% от прибыли. При этом права на тайтлы останутся у
Подтверждена совместимость продуктов «Рутокен» с новой версией РЕД ОС
Специалисты «Актив» и «Ред софт» провели серию тестовых испытаний, которые подтвердили совместимость USB-токенов и смарт-карт «Рутокен» с последней версией операционной системы РЕД ОС