- Учёные создали робота-медузу без батареи —... (675)
- Доминирование ChatGPT пошатнулось — Gemini и... (1039)
- Pragmata стала новой жертвой пиратов — игру... (734)
- Уж лучше АЭС за домом, чем ЦОД: американцам... (949)
- «Зря потраченные деньги и время»: Forza... (748)
- YouTube Shorts набрали популярность на... (499)
- На смарт-очках M**a Ray-Ban Display появятся... (792)
- Крипторынок испугался ИИ-хакеров: под ударом... (626)
- MSI представила игровой монитор MAG OLED... (923)
- Перегруженные рутиной ИИ-агенты начали... (887)
- Ненасытный ИИ может снова отправить OpenAI... (486)
- Вайбкодить теперь можно на ходу: в ChatGPT... (658)
- Представлен флагманский игровой ноутбук Asus... (409)
- Asus выпустила свою первую оперативную... (745)
- Немецкие учёные добились рекордного КПД при... (447)
- «Группа Астра» запустила магазин приложений... (922)
В Татарстане разработали новый метод выявления COVID-19
Дата: 2020-03-26 17:45
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
По подсчетам GSMA, количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард
Организация GSMA, объединяющая более 750 операторов связи и почти 400 других компаний мобильной и смежных отраслей, представила ежегодный отчет о состоянии рынка мобильных платежных систем. По словам составителей отчета, мобильные платежи оказывают всевозрастающее влияние на жизнь людей и экономику, особенно на развивающихся рынках. По подсчетам GSMA, в минувшем году была...
Авторы Half-Life: Alyx прокомментировали концовку игры
Сценаристы игры Half-Life: Alyx рассказали о ее концовке, во многом определившей сюжет всей франшизы. По словам Эрика Вулпо и Шона Ванамана, сделка между Аликс и G-Man была предопределена еще до начала активной работы над...
Россияне больше доверяют биометрии, чем пин-кодам и паролям
Специалисты банков и платежных систем определили, каким социальным сетям, операторам связи и мобильным телефонам больше всего доверяют россияне при хранении своих персональных
Авторы Control выпустят две игры для неназванного издателя
Remedy Entertainment объявила о партнерстве с неназванным издателем. Соглашение подразумевает выпуск двух игр, после выхода каждой из которых студия получит 50% от прибыли. При этом права на тайтлы останутся у