- Ноутбук с двумя 16-дюймовыми... (936)
- Segway на CES 2026 представила новые... (1135)
- Роботакси Lucid Gravity для Uber: серийный... (742)
- PNY смогла сделать двухслотовой и не сильно... (1288)
- Pa 30: белый карлик «выжил» после взрыва и... (1170)
- AMD анонсировала чипы Ryzen AI Embedded... (1182)
- HP представила Eliteboard G1a — полноценный... (745)
- Чтобы поиграть за молодого Джеймса Бонда... (762)
- Три галактики, три активные чёрные дыры:... (1184)
- Sony запатентовала ИИ-помощника, который... (1067)
- Asus решила использовать в новых настольных... (870)
- Mercedes-Benz и Nvidia запустят систему... (713)
- Можно на Intel, можно и на AMD, но оба... (705)
- Китайский робот-собака Pudu D5 с... (871)
- Реликтовое излучение против распределения... (731)
- Самый быстрый и яркий игровой OLED-монитор... (1264)
Microsoft объяснила, почему игры на Xbox Series X будут запускаться почти мгновенно
Дата: 2020-07-15 13:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игровая мышь Sharkoon Light2 100 с подсветкой относится к начальному уровню
Компания Sharkoon выпустила компьютерную мышь Light2 100, спроектированную для пользователей, увлекающихся играми. Новинка уже доступна для заказа по ориентировочной цене 25 евро. Манипулятор, относящийся к начальному уровню, оснащён оптическим датчиком PixArt 3325, разрешающая способность которого регулируется в диапазоне от 200 до 5000 DPI (точек на дюйм). Для...
Infinera и Windstream Beam: до 800 Гбит/с через одно оптоволокно
В июне Infinera совместно с Windstream установили соединение со скоростью 800 Гбит/с по действующему оптоволоконному каналу. Линия соединила Сан-Диего и Феникс, а общая протяженность оптоволоконной сети составила более 780 км. Широкое внедрение технологии 800G может значительно снизить стоимость эксплуатации магистральных сетей. На данный момент самым распространенным...
Британская Graphcore выпустила ИИ-процессор, превосходящий NVIDIA Ampere
Созданная восемь лет назад британская компания Graphcore уже отметилась выпуском мощных ИИ-ускорителей, тепло принятых компаниями Microsoft и Dell. Разработанные Graphcore ускорители изначально нацелены на ИИ, чего не скажешь об адаптированных для решения ИИ-задач GPU NVIDIA. А новая разработка Graphcore по числу задействованных транзисторов затмила даже представленного...
Рост спроса на VR-гарнитуры Oculus заставил Facebook нарастить объёмы их выпуска в полтора раза
По данным TrendForce, компания Facebook занимает 35 % рынка устройств виртуальной реальности, за исключением мобильных вариантов, использующих смартфоны. Как сообщают сетевые источники, спрос на гарнитуры виртуальной реальности из-за пандемии значительно вырос, и продукции Oculus в этом году будет выпущено как минимум в полтора раза больше, чем в прошлом. Источник...