- Кардридер Transcend RDE3 поддерживает карты... (203)
- OpenAI обязалась оплачивать свои расходы на... (212)
- Nvidia обвинили в переговорах с пиратами о... (202)
- Эффектный корейский боевик с открытым миром... (129)
- «Слежка» в рамках закона: Apple отбилась от... (134)
- Китайские экраны в iPhone станут встречаться... (131)
- «Билайн» ненадолго вернул некоторым... (178)
- Intel вскоре выпустит свою лучшую видеокарту... (141)
- Инсайдер: ремастеры Fallout 3 и Fallout: New... (264)
- «Дни дешёвых SSD на 1 Тбайт прошли»:... (314)
- Adobe Acrobat превращает PDF в подкасты и... (291)
- Можно выдыхать: сильнейшая магнитная буря,... (253)
- Хакеры на соревнованиях вскрыли 37... (302)
- Amazon по ошибке подарил покупателю GeForce... (296)
- Глава Anthropic: продажа H200 в Китай... (289)
- «Билайн» протестировал доступ к YouTube без... (594)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...