- Микрореакторы Radiant Nuclear получили $300... (2621)
- Китайский BYD выпустил 15-миллионный... (3827)
- США разрабатывают самовосстанавливающееся... (2364)
- Южная Корея планирует начать испытания... (2823)
- Anthropic и Google запускают в Луизиане... (2732)
- Стартап Chai Discovery стал «единорогом» на... (2814)
- Кодзима объяснил, как понять загадочный... (2473)
- Число Пи вычислено до 314 триллионов знаков... (2572)
- «Росатом» запустил первый электрозарядный... (3314)
- «Хаббл» зафиксировал сразу два столкновения... (4063)
- NASA и Boeing испытали «гибкое» крыло для... (3343)
- Симулятор воздушных боёв Aces of Thunder от... (2674)
- Журналисты выяснили, как Китай выпускает... (2660)
- ИИ засорил науку: статей стало в разы... (2582)
- Эпический ролевой боевик Code Vein 2 получил... (3495)
- Valorant начал массово блокировать игроков... (3764)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...