- Журналисты выяснили, как Китай выпускает... (2661)
- ИИ засорил науку: статей стало в разы... (2585)
- Эпический ролевой боевик Code Vein 2 получил... (3497)
- Valorant начал массово блокировать игроков... (3765)
- После скандала китайская Nexperia обеспечила... (2797)
- ASRock представила массивную Radeon RX 9070... (3741)
- Геймерский ноутбук Legion Pro Rollable... (3666)
- «Как бы сильно вы ни ненавидели ZA/UM, этого... (2862)
- ChatGPT заработал $3 млрд на мобильных... (2483)
- DirectX 12 исполнилось десять лет, и он всё... (3723)
- Фанатский флагман Samsung Galaxy S25 FE... (3650)
- Компьютер, созданный чтобы переосмыслить... (2355)
- Внутри этого ПК-корпуса есть маленькая... (3953)
- Взглянул на видеокарту — узнал погоду на... (3573)
- В приложении «Т-Банка» появился баланс... (3869)
- У Firefox будет кнопка «убить ИИ». Компания... (2536)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...