- Астрономы обнаружили гамма-всплеск, который... (3550)
- В Китае Midea представила шестирукого робота... (3687)
- Это первое фото нового и самого мощного... (3708)
- Новая статья: Marvel Cosmic Invasion —... (3291)
- Что будет, если к видеокарте прикрепить два... (3655)
- Смартфоны Google Pixel резко стали заметно... (4930)
- Впервые учёные наблюдали настоящую алхимию —... (4807)
- Крупнейшие производители полупроводников... (3222)
- Крупнейшие производители полупроводников в... (4464)
- В этот день 15 лет назад перестал выходить... (3498)
- Школьная система безопасности в США... (4534)
- Ещё один новый тип памяти. JEDEC завершает... (4488)
- Waymo отзывает более 3000 беспилотных... (4171)
- 8800 мАч, 6,1 мм толщины, HarmonyOS 4.3 и ни... (3398)
- 8800 мАч, 6,1 мм толщины, никакой Android и... (3873)
- Суборбитальный полёт Blue Origin NS-37... (4445)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...