- В этот день 15 лет назад перестал выходить... (3505)
- Школьная система безопасности в США... (4544)
- Ещё один новый тип памяти. JEDEC завершает... (4499)
- Waymo отзывает более 3000 беспилотных... (4178)
- 8800 мАч, 6,1 мм толщины, HarmonyOS 4.3 и ни... (3405)
- 8800 мАч, 6,1 мм толщины, никакой Android и... (3881)
- Суборбитальный полёт Blue Origin NS-37... (4446)
- Проблема на рынке памяти не будет решена до... (4609)
- Карманный роутер с Wi-Fi 7, скоростью 3600... (3421)
- Замена трёхстворчатого дисплея у Samsung... (3101)
- «Маленькая китайская Nvidia» предупредила... (3516)
- У смартфонов Samsung Galaxy проблемы с... (4618)
- Китайский спутник был «на волосок» от... (4814)
- Escape from Tarkov вошла в Зал Славы... (3671)
- Компания Kingmax решила вернуться на рынок... (4894)
- Предсказывать магнитные бури станет легче:... (3920)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...