- Intel проиграла апелляцию, но штраф снова... (3730)
- MSI представила материнские платы X870E Max... (2724)
- OpenAI обвиняется в том, что ChatGPT стал... (3027)
- Цены на память продолжат взлёт в 2026 году —... (3572)
- «Нам повезло быть одними из первых»:... (3561)
- В Европе представили невероятный квантовый... (3684)
- Полиция в США начала использовать ИИ для... (3591)
- Перекупщики взвинтили цены на DDR5 —... (3308)
- Генеративный Микки Маус грядёт: Sora сможет... (3831)
- Марсианские условия деформируют бактерии:... (3549)
- Электромобили оказались не опаснее для... (3048)
- Космос без ядовитого топлива: «зелёный»... (3207)
- Мировой рынок полупроводников разогнался до... (2916)
- Теперь за деньги: Opera открыла доступ к... (2775)
- Google запустила Gemini в Chrome для iPhone... (3247)
- Фанаты решили, что Bethesda спрятала сроки... (3415)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...