- 27-летнюю 3dfx Voodoo2 запустили вместе с... (3869)
- ИИ поместили в виртуальную клетку и убрали... (2552)
- «Никто не хотел его покупать, кроме Илона».... (2815)
- ИИ-компании заплатят «Википедии», чтобы она... (3117)
- Примерно уровень мобильной GeForce GTX 1050... (2527)
- iPhone 17e будет в несколько раз менее... (3154)
- В Rutube утроилось количество просмотров за... (3692)
- Полный привод, шесть режимов движения,... (2914)
- Китай опять опередил весь мир: представлена... (3127)
- 7000 мАч и 144 Гц при цене всего 180... (3872)
- Китайская Cambricon утроит выпуск... (3449)
- Бесшовный мультиплеер, новое мастерство и... (2783)
- «Новых чипов не поступало с октября»:... (3274)
- Не такой уж и доступный: названа цена... (2812)
- Видеокарты GeForce или Radeon так не умеют,... (3612)
- OpenAI поглотит ИИ-стартап Neptune — это... (4176)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...