- «Решается вопрос с поставками». В Jetour... (2996)
- В 2025 году в Россию ввезли 185 тысяч... (3511)
- Солнце готовит новое шоу: большая активная... (3279)
- 8-ступечнатый «автомат», полный привод,... (3635)
- Ремастер Sacred 2: Fallen Engel получил... (3330)
- Доминирование OpenAI на рынке ИИ подходит к... (3309)
- Самый популярный китайский минивэн BYD скоро... (3397)
- ИИ-модель Alibaba Qwen3-VL способна уловить... (3515)
- Alibaba представила ИИ-модель Qwen3-VL,... (3206)
- 98 дюймов, 288 Гц, панель QD-Mini LED, Dolby... (3748)
- Для невышедших Intel Xeon Granite Rapids-WS... (2749)
- АвтоВАЗ разогнался — Lada Iskra больше не... (3635)
- Мощная конструкция и оснащение для... (3296)
- Камера даже чуть хуже, но мощность зарядки... (2716)
- Текущая катастрофа на рынке ОЗУ образовалась... (2970)
- Аудитория условно-бесплатного ролевого... (4386)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...