- SpaceX получила одобрение на использование... (3019)
- В России продают «Запорожец» в состоянии... (2758)
- 80 кг массы Lada Iskra — это пластик.... (3015)
- Россияне выбирают Honda и Yamaha: российский... (2944)
- Cybertruck два года на рынке: продано меньше... (2847)
- Различий практически нет. Известный инсайдер... (4553)
- Это китайская видеокарта с 12 ГБ памяти и... (3297)
- Семиместный американский кроссовер за 2,45... (2889)
- Маленькие, но Hi-Fi. Edifier представила... (2895)
- Xiaomi вернёт 200 Мп в средний сегмент.... (3578)
- AMD готовит нового игрового короля. Ryzen 7... (3000)
- «Роскосмос» опроверг слухи о прекращении... (4051)
- Кооперативное приключение Split Fiction... (3407)
- Сборник хорроров Layers of Fear: The Final... (3581)
- Траектория кометы 3I/ATLAS уточнена в 10 раз... (3261)
- На смартфонах Huawei Mate 80 и Huawei Mate... (3305)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...