- Двухрежимный монитор Mini-LED с яркостью до... (3701)
- Цены на память уже выросли на 500%? Так... (4369)
- Продажи Tesla рушатся по всему миру — Маск... (4242)
- Учёные, возможно, впервые зафиксировали... (4089)
- Переосмысление классики психологических... (5517)
- OnePlus 15R станет первым глобальным... (3303)
- Китай против Nvidia: владельцу TikTok... (4879)
- «Жи-ши пиши»: в МГУ и Яндексе создали первый... (4017)
- Сервис ИИ-генерации Suno заключил... (4024)
- Опубликованы фото будущего флагманского... (3567)
- Лента рекомендаций YouTube станет лучше?... (3950)
- В этот день в 1996 году в США выдали патент... (3826)
- Всего 7,9 млн рублей за большой кроссовер с... (3457)
- «ChatGPT — это продукт, а не друг»:... (6018)
- Ubisoft представила Teammates — прототип... (6071)
- Очередной рекорд разгона DDR5 — покорена... (3899)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...