- Дрон Amazon перерезал линию связи в Техасе —... (4891)
- Злополучный Boeing Starliner снова начнёт... (4183)
- YouTube исправит «предложку» — тестируется... (5482)
- Скандального ИИ-медвежонка отучили говорить... (5954)
- Осканадалившегося ИИ-медвежонка отучили... (3667)
- OpenAI, Perplexity и Microsoft представили к... (6040)
- В России подорожал нелегальный «пробив»... (3975)
- Широкий ассортимент, эксклюзивы и выгодные... (5629)
- В Южной Корее начали продавать съедобные... (5800)
- Человечество впервые «увидело» тёмную... (8075)
- Защищённые смартфоны OSCAL TANK 1, Pilot 3 и... (4781)
- SoftBank завершила поглощение разработчика... (4289)
- Представлены флагманы Poco F8 Pro и F8 Ultra... (5370)
- Последний эпизод The Long Dark не выйдет в... (5487)
- Удалять приложения Windows 11 станет... (5701)
- Qualcomm представила заторможенный... (4216)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...