- Календарь релизов 24 – 30 ноября: Of Ash and... (4964)
- Наконец-то искусственный интеллект в обычных... (4633)
- В Steam стартовала распродажа «Чёрная... (5027)
- Amazon представила Leo Ultra — самую быструю... (5095)
- На каждые 10 проданных процессоров AMD... (4740)
- 4000 долларов за эту RTX 5090 явно не... (4783)
- Пользователи побежали с Windows 10 на Linux.... (5024)
- Apple перекрыла один из главных каналов... (5693)
- Steam Machine дешёвой не будет: Valve не... (4241)
- Научно-фантастическое выживание StarRupture... (4231)
- Дешевле купить PS5: из-за дефицита комплект... (4503)
- Джони Айв и Сэм Альтман создали прототип... (4331)
- Qualcomm «убила» Arduino — теперь это не... (5468)
- Даже ведущий разработчик Vampire: The... (4716)
- «У ВАЗа сейчас такое состояние, что не до... (4287)
- Оперативная память подорожала настолько, что... (4059)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...