- AMD начнёт продавать профессиональные Radeon... (3945)
- Китай вплотную подошёл к запуску в космос... (3641)
- Сестра, не знающая милосердия: геймплейный... (5620)
- Запустить 6G в России потенциально проще,... (3613)
- В Китае создали свою замену UEFI/BIOS. UBIOS... (3449)
- Qualcomm представила Snapdragon 6s Gen 4 —... (5335)
- Samsung создаёт уникальный модем Exynos 5G с... (5304)
- ИИ-чипы Google TPU обрели популярность... (5165)
- В России изменились цены на популярный... (3817)
- Apple обдирает разработчиков — так... (5415)
- SoC M5 в новом MacBook Pro чуть холоднее,... (3511)
- Exynos 2600 может быть выпущено слишком... (5199)
- Видео: новый геймплейный трейлер мрачного... (3863)
- Новый iPad Pro на M5 справляется с Resident... (3944)
- «Выглядит даже слишком хорошо»: игроков... (3771)
- На ПК даже и не похоже. Мини-ПК Ayaneo AM03... (5097)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...