- OpenAI поглотила Software Applications —... (3654)
- Новый недорогой чип Qualcomm с заметным... (7221)
- Lada Niva Travel получила полностью... (3922)
- Фальшивые бриллианты идеально подошли для... (3535)
- В Москве станет больше беспилотных трамваев... (3796)
- Без гудков, завываний и разговоров в фоне: в... (3793)
- ЕС обвинил TikTok, F******k и I*******m в... (4195)
- «Китайский Cullinan» от Voyah официально... (3415)
- Всё больше автопроизводителей прогнозирует... (3897)
- Это как электровелосипед в мире обуви. Nike... (3734)
- Автопроизводители из Европы, США и Японии... (3687)
- Если кому-то ещё нужен ноутбук с оптическим... (4034)
- «Аквариус» представил стоечный компьютер... (3908)
- Совершенно новый Hyundai Creta переродился в... (4002)
- Роскосмос собрал двигатель 11Д58М для ракеты... (3603)
- Очередная пятилетка Китая сконцентрируется в... (3436)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...