- Open Cosmos завершила миссию MANTIS, задав... (3668)
- Китайцы научились моделировать масштабные... (4373)
- NextSilicon похвасталась превосходством... (3950)
- Взбесившиеся умные матрасы уличили в... (5010)
- Quantum Space готовит к запуску в 2026 году... (4800)
- Взрывной трейлер раскрыл дату выхода... (5287)
- NASA готовится сменить подрядчика для... (4236)
- Представлен Nubia Z80 Ultra — флагман со... (4495)
- «Группа Астра» с 1 января 2026 года повысит... (3563)
- Ускорители Nvidia H100 отправятся в космос.... (5313)
- Акции Netflix ушли в пике — подвели... (3627)
- «Это какая-то тёмная магия»: окончательные... (6457)
- YouTube поможет пользователям завязать с... (4010)
- Apple ещё раз придётся ответить за создание... (5559)
- Kia Rio, Hyundai Solaris и вечный Ford... (4285)
- Unity подсказала разработчикам новый способ... (4070)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...