- Cамое жуткое последствие падения серверов... (5585)
- NASA: ракета SLS готова для исторической... (4775)
- Астероид Апофис в 2029 году пролетит... (4421)
- WhatsApp начнёт предупреждать пользователей,... (3581)
- Видеокарты GeForce RTX заставили работать с... (3606)
- Пилотируемый «Союз МС-28» проверяют на... (3680)
- Ведущий дизайнер Skyrim объяснил, почему... (3798)
- Этому процессору уже больше полувека.... (4125)
- Arm-компьютеры с Windows теперь смогут... (5043)
- Asus анонсировала лимитированную TUF Gaming... (4355)
- Xiaomi представила проектор Redmi Projector... (4014)
- Бывший сотрудник OpenAI рассказал, как и... (4069)
- В России — массовые сбои в FaceTime:... (4247)
- Видеокарта для будущих фанатов Call of Duty... (3678)
- Новый король для любителей селфи, тиктокеров... (3717)
- Стартовали предпродажи обновленного Tank... (4718)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...