- Ошибка в Google Play Services вызвала хаос в... (4235)
- Новая статья: Обзор смартфона Google Pixel... (4686)
- В популярнейшем архиваторе 7-Zip обнаружены... (4567)
- Vivo представила смарт-часы Watch GT 2 с... (4733)
- Microsoft затруднит доступ к режиму Internet... (5140)
- Painkiller, «Герои Меча и Магии», новый... (5598)
- Неубиваемый смартфон Honor X9d с батареей на... (5207)
- В поиске Google теперь можно скрывать... (4397)
- В поиске Google теперь можно скрывать... (5222)
- «Убийца» Li Auto L9 от Chery. Флагманский... (4444)
- Apple TV+ превратился в просто Apple TV —... (4655)
- iPhone 17 Pro имеет лучшую фронтальную... (4464)
- «Они абсолютно не понимают, за что полюбили... (6003)
- Новый геймплейный трейлер раскрыл дату... (4529)
- Intel представила чудовищный 288-ядерный... (5170)
- Энтузиасты починили продырявленную GeForce... (5117)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...