- Астероид пролетел мимо Земли почти на уровне... (5548)
- Caviar представила спецверсии iPhone 17 Pro... (6168)
- «Моё кунг-фу сильнее твоего»: робот Tesla... (6314)
- Новый Audi RS6 Avant 2026 засняли вживую:... (6576)
- Четыре видеокарты со 192 ГБ видеопамяти... (5419)
- Можно выдыхать: на Земле завершилась... (6230)
- iPhone 17 Pro Max сравнили с Galaxy S25... (6774)
- iPhone 17 Pro Max против Galaxy S25 Ultra и... (6374)
- Один из самых редких Intel Pentium 4... (6027)
- Ryzen 5 8400F заметно проигрывает в играх... (6934)
- Классическую «Змейку» встроили в адресную... (6001)
- Принудительное отделение рекламного бизнеса... (6226)
- 99,55% пользователей iPhone 17 Pro Max... (6010)
- Разработчиков квантовых компьютеров заливают... (5896)
- 125 раз в космос и обратно — всего за 9... (6062)
- Microsoft представила прорыв в охлаждении... (6443)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...