- Grok Imagine Илона Маска получил «большое... (5286)
- «Геоскан» и «Гонец» успешно испытали... (5196)
- Аналог Dynamic Island в iPhone: Xiaomi... (6735)
- Foxconn показала рекордную квартальную... (5735)
- В Microsoft ответили на слухи о сворачивании... (5911)
- Новым главой Apple после ухода Тима Кука... (7013)
- В M**a начали отслеживать активность... (15803)
- Вместо Keenetic теперь Netcraze. Компания... (6510)
- M**a построит ещё один «палаточный» ИИ... (8350)
- Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск:... (6102)
- Новая статья: NCORE — жетонов и зрелищ!... (7487)
- Новое устройство позволяет контролировать... (13249)
- Подлёдный океан глубиной до 170 км обнаружен... (5832)
- Новый метод регистрации гравитационных волн... (6967)
- Астрономы обнаружили самый мощный и дальний... (5731)
- На базе CERN провели первые эксперименты по... (6753)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...