- В Калифорнии приняли закон, согласно... (1465)
- Роботы Xiaomi уже начали использоваться на... (1093)
- Редкий смартфон с экраном 6,32 дюйма,... (1136)
- Автомобили уходят в онлайн: продажи машин на... (1479)
- Процессор AMD Ryzen 5 5500X3D поступил в... (1093)
- Процессор AMD Ryzen 5 5500X3D в Китае... (1143)
- И складной планшет, и ноутбук, и портативная... (1229)
- Когда выйдет Motorola Razr Fold — инсайдер... (1088)
- Инсайдер раскрыл подробности новой франшизы... (1166)
- 7000 мАч при массе менее 200 г, а также IP69... (1194)
- Компактный флагман с большим аккумулятором и... (1350)
- Новейшая ИИ-модель DeepSeek V4 должна быть... (1172)
- Современный, дешёвый проектор размером с... (1350)
- Intel очередным свежим драйвером повышает... (1053)
- 900 евро в день: Agibot представила линейку... (1123)
- Lada Azimut стал только третьим, а... (1111)
Китайский игрок получил в Steam уникальное достижение — он купил больше 23 тысяч игр
Дата: 2020-07-28 09:35
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Дзюндзи Ито прояснил свои слова насчёт возможного сотрудничества с Хидео Кодзимой
Мангака Дзюндзи Ито (Junji Ito) у себя в микроблоге прокомментировал своё недавнее заявление по поводу возможного сотрудничества с геймдизайнером Хидео Кодзимой (Hideo Kojima). Напомним, в рамках онлайн-фестиваля Comic-Con 2020 культовый мангака заявил, что обсуждает с Кодзимой создание хоррор-игры, однако на данном этапе подробностями о проекте поделиться не может — их...
В шутере с элементами стратегии Disintegration пройдут бесплатные выходные
Издательство Private Division и студия V1 Interactive на официальном сайте Disintegration объявили о скором начале бесплатных выходных своего научно-фантастического гибрида стратегии и шутера. Анонсированная акция пройдёт с 30 июля текущего года по 2 августа (3 августа в случае некоторых регионов) на всех целевых платформах Disintegration — PC (Steam), PlayStation 4 и...
Прогноз-2024: рост облачных игр в России кратно опережает традиционные
Как следует из последнего аналитического отчёта PwC, российский рынок видеоигр в ближайшие годы будет расти на 5,1 % каждый год и в 2024 году его объём достигнет $2,7 млрд. Также прогнозируется, что облачный сегмент будет расширяться ускоренными темпами. Впрочем, стоит сказать, что в исследовании принимала участие компания GFN.ru, которая предлагает в России облачную...
Activision Blizzard опровергла информацию о скором релизе World of Warcraft на консолях
Представитель Activision Blizzard опроверг информацию о возможном релизе World of Warcraft и дополнения Shadowlands на консолях. Об этом пишет Polygon со ссылкой на сотрудника компании. Несмотря на это, потенциальный выход MMORPG на приставках в будущем окончательно не отметён. Поводом для дискуссий стала целая серия слухов. Сначала датамайнеры обнаружили в файлах игры...