- Камера Sony, 12 часов без подзарядки и... (57)
- Новый Sony Xperia 10 VIII получит старый... (68)
- Thermalright представила однобашенный кулер... (234)
- Учёные обнаружили, что микробы с Земли могут... (234)
- Крипторынок резко ожил после призыва Трампа... (320)
- Nvidia призналась, что не готовит LPU для... (261)
- 7 лет обновлений и автономность лучше, чем у... (943)
- В Благовещенске команда из 7 человек создает... (1082)
- С дизайном Ferrari, 4 лидарами, 594 л.с,... (662)
- Новая статья: Обзор телевизора Hyundai 65"... (738)
- Премиум-бренд Hyundai построил бизнес-джет... (1473)
- AM4 отказывается умирать: Gigabyte выпустила... (1303)
- AM4 снова в моде: Gigabyte выпустила плату... (936)
- 3,7 млрд лет назад здесь текла вода:... (924)
- Waymo впервые показала «мозг» роботакси —... (1112)
- Первый полет новейшего Airbus A350F... (1414)
Прогноз-2024: рост облачных игр в России кратно опережает традиционные
Дата: 2020-07-28 09:47
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Activision Blizzard опровергла информацию о скором релизе World of Warcraft на консолях
Представитель Activision Blizzard опроверг информацию о возможном релизе World of Warcraft и дополнения Shadowlands на консолях. Об этом пишет Polygon со ссылкой на сотрудника компании. Несмотря на это, потенциальный выход MMORPG на приставках в будущем окончательно не отметён. Поводом для дискуссий стала целая серия слухов. Сначала датамайнеры обнаружили в файлах игры...
Apple выпустила кабель Thunderbolt 3 Pro за 11 тысяч рублей
Стоит отметить, что цена новомодного аксессуара соответствующая, за эти же деньги можно купить, например, беспроводные наушники AirPods 2. Кабель поддерживает скорость передачи данных до 40 Гбит/с, а через порт USB 3.1 Gen 2 — до 10...
Геймер купил 23 тысячи игр в Steam и получил уникальное достижение
Пользователь под никнеймом Sonix из Китая первым в мире получил достижение «Коллекционер игр: 23 000+» в Steam. Для этого он добавил в бибиотеку на площадке 23 тыс. игр. Sonix зарегистрировался в Steam 25 июля 2010
Прогноз-2024: рост облачных игр в России кратно опережает традиционные
Как следует из последнего аналитического отчёта PwC, российский рынок видеоигр в ближайшие годы будет расти на 5,1 % каждый год и в 2024 году его объём достигнет $2,7 млрд. Также прогнозируется, что облачный сегмент будет расширяться ускоренными...