- 10 100 мАч, Snapdragon 8 Gen 5, экран 3K 165... (1789)
- Honor представила сверхтонкий складной... (1859)
- Honor представила тонкий 14,6-дюймовый... (2080)
- Microsoft «ускорила» трассировку лучей в... (1693)
- Межзвёздная комета 3I/Atlas готовится к... (1801)
- Смартфон Ulefone RugOne Xsnap 7 Pro получит... (1865)
- Представлен самый мощный Skoda Superb... (2034)
- NASA ускоряет ремонт SLS для апрельского... (1918)
- «Космическая мышь из Китая» родила третье... (2072)
- За первую ночь работы система обсерватории... (1861)
- Anthropic обжалует в суде своё внесение в... (1988)
- Китай готовит первый запуск многоразовой... (2032)
- Китайский марсоход обнаружил 7-метровый слой... (1845)
- Построена модель анизотропной тёмной... (2088)
- Квантовый эффект без магнитов: учёные нашли... (1877)
- Лунное затмение и «Поцелуй Венеры»: раскрыты... (1829)
Китайский игрок получил в Steam уникальное достижение — он купил больше 23 тысяч игр
Дата: 2020-07-28 09:35
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Дзюндзи Ито прояснил свои слова насчёт возможного сотрудничества с Хидео Кодзимой
Мангака Дзюндзи Ито (Junji Ito) у себя в микроблоге прокомментировал своё недавнее заявление по поводу возможного сотрудничества с геймдизайнером Хидео Кодзимой (Hideo Kojima). Напомним, в рамках онлайн-фестиваля Comic-Con 2020 культовый мангака заявил, что обсуждает с Кодзимой создание хоррор-игры, однако на данном этапе подробностями о проекте поделиться не может — их...
В шутере с элементами стратегии Disintegration пройдут бесплатные выходные
Издательство Private Division и студия V1 Interactive на официальном сайте Disintegration объявили о скором начале бесплатных выходных своего научно-фантастического гибрида стратегии и шутера. Анонсированная акция пройдёт с 30 июля текущего года по 2 августа (3 августа в случае некоторых регионов) на всех целевых платформах Disintegration — PC (Steam), PlayStation 4 и...
Прогноз-2024: рост облачных игр в России кратно опережает традиционные
Как следует из последнего аналитического отчёта PwC, российский рынок видеоигр в ближайшие годы будет расти на 5,1 % каждый год и в 2024 году его объём достигнет $2,7 млрд. Также прогнозируется, что облачный сегмент будет расширяться ускоренными темпами. Впрочем, стоит сказать, что в исследовании принимала участие компания GFN.ru, которая предлагает в России облачную...
Activision Blizzard опровергла информацию о скором релизе World of Warcraft на консолях
Представитель Activision Blizzard опроверг информацию о возможном релизе World of Warcraft и дополнения Shadowlands на консолях. Об этом пишет Polygon со ссылкой на сотрудника компании. Несмотря на это, потенциальный выход MMORPG на приставках в будущем окончательно не отметён. Поводом для дискуссий стала целая серия слухов. Сначала датамайнеры обнаружили в файлах игры...