- «Не можешь — научим, не хочешь — заставим»:... (2904)
- Браузер Opera получил продвинутую защиту от... (2901)
- Google начала тестировать новую reCAPTCHA —... (2426)
- ИИ оказался слишком дорогим: компании... (1622)
- Студия создателя Deus Ex и System Shock... (2315)
- Google не смогла отбиться от рекордного... (2384)
- Amazon запустила достаточно спутников для... (2463)
- ИИ подрывает экологические цели: выбросы... (1848)
- «Яндекс» разрабатывает новые ИИ-устройства... (1695)
- Кризис Xbox поставил под угрозу закрытия... (1655)
- Инвестиции с кешбэком: NVIDIA вкладывается в... (2250)
- Weave представила бытового робота Isaac 1 —... (1687)
- Toyota собирается при помощи ИИ навести... (2099)
- Будущая Xbox Project Helix, вероятно, будет... (2671)
- В центре Москвы открыли новый флагманский... (2223)
- Getty Images отказалась поглощать... (2439)
Китайский игрок получил в Steam уникальное достижение — он купил больше 23 тысяч игр
Дата: 2020-07-28 09:35
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Дзюндзи Ито прояснил свои слова насчёт возможного сотрудничества с Хидео Кодзимой
Мангака Дзюндзи Ито (Junji Ito) у себя в микроблоге прокомментировал своё недавнее заявление по поводу возможного сотрудничества с геймдизайнером Хидео Кодзимой (Hideo Kojima). Напомним, в рамках онлайн-фестиваля Comic-Con 2020 культовый мангака заявил, что обсуждает с Кодзимой создание хоррор-игры, однако на данном этапе подробностями о проекте поделиться не может — их...
В шутере с элементами стратегии Disintegration пройдут бесплатные выходные
Издательство Private Division и студия V1 Interactive на официальном сайте Disintegration объявили о скором начале бесплатных выходных своего научно-фантастического гибрида стратегии и шутера. Анонсированная акция пройдёт с 30 июля текущего года по 2 августа (3 августа в случае некоторых регионов) на всех целевых платформах Disintegration — PC (Steam), PlayStation 4 и...
Прогноз-2024: рост облачных игр в России кратно опережает традиционные
Как следует из последнего аналитического отчёта PwC, российский рынок видеоигр в ближайшие годы будет расти на 5,1 % каждый год и в 2024 году его объём достигнет $2,7 млрд. Также прогнозируется, что облачный сегмент будет расширяться ускоренными темпами. Впрочем, стоит сказать, что в исследовании принимала участие компания GFN.ru, которая предлагает в России облачную...
Activision Blizzard опровергла информацию о скором релизе World of Warcraft на консолях
Представитель Activision Blizzard опроверг информацию о возможном релизе World of Warcraft и дополнения Shadowlands на консолях. Об этом пишет Polygon со ссылкой на сотрудника компании. Несмотря на это, потенциальный выход MMORPG на приставках в будущем окончательно не отметён. Поводом для дискуссий стала целая серия слухов. Сначала датамайнеры обнаружили в файлах игры...