- Новая флагманская SoС Dimensity 9500S... (4608)
- Intel возвращает доверие инвесторов: акции... (3311)
- SK hynix ускорила запуск нового завода по... (3226)
- Land Cruiser больше не нужен? Toyota Alphard... (4504)
- Император одобряет: всего за месяц более... (3791)
- NASA впервые в истории провело экстренную... (2842)
- Анонсирован защищённый смартфон Oscal Marine... (3369)
- Китайцы выбирают BYD, Volkswagen и Toyota,... (4552)
- Анонсирован Redmi Turbo 5 Max — первый в... (2680)
- Реальная твердотельная батарея с запасом... (2787)
- Роботы выгоднее людей: доставка «Яндекса» на... (2567)
- Экран 2К 144 Гц, 7000 мАч, 100 Вт и... (3891)
- Omoda сократила число версий популярного... (3183)
- X заявила, что Grok больше не раздевает... (3959)
- Стоимость HDMI на видеокартах PowerColor... (3733)
- TSMC предупредила Nvidia и Broadcom, что... (6087)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...