- Дешёвый MacBook с экраном диагональю 12,9... (4635)
- Новые чипы Snapdragon X2 Plus для Windows-ПК... (3579)
- AMD хочет занять 25% рынка видеокарт в Китае... (3573)
- Corsair отменяет заказы на комплект ОЗУ,... (3411)
- Трамп отменил продажу полупроводникового... (4953)
- Трамп отменил продажу полупроводникового... (3947)
- Трамп отменил продажу полупроводников ого... (4484)
- Micro-ATX, но четыре слота DIMM, два слота... (3527)
- В течение года SpaceX удвоит производства... (4780)
- Asus покажет на CES 2026 первое устройство с... (3536)
- Почти все самые мощные среднебюджетные... (4816)
- Clicks представила смартфон в стиле... (3521)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS проигнорировала... (4806)
- Крупнейший поставщик юридических данных... (3637)
- Birdfy представила «умные» кормушки Birdfy... (3987)
- Microsoft представила инструменты для защиты... (3775)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...