- Космонавты приступили к тренировке на... (9561)
- «Если волнение и было, то небольшое. Все... (9887)
- Найдено более 100 новых экзопланет на... (8915)
- SK hynix нужны миллиарды, чтобы не отстать в... (9884)
- SK hynix в этом году намерена выйти на... (9112)
- SpaceX готовится подать документы для IPO на... (10653)
- По 1 доллару за каждый ватт: представлена... (10216)
- OpenAI внезапно закрыла Sora — завоевавший... (9597)
- Apple выпустит отдельное приложение Siri для... (9287)
- В США представлен очень нетипичный смартфон... (10696)
- Огромная батарея 9020 мАч, 90 Вт и 165 Гц в... (9027)
- «Уничтожитель флагманов» с батареей 9000... (12993)
- NASA отказывается от лунной станции Gateway... (10588)
- Sora закрывается: OpenAI сворачивает самый... (9715)
- Новая статья: Обзор мини-ПК MSI Cubi Z AI... (9996)
- Новая статья: NVIDIA Groq 3: SRAM,... (10388)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...