- Большой тест показал, что MacBook Pro на M5... (11049)
- Это первые фотографии новой видеокарты Intel... (10166)
- Американские учёные научились выращивать... (10447)
- Мощный 16-ядерный CPU в корпусе объёмом 1,7... (10251)
- Huawei представила ускоритель Atlas 350 на... (10899)
- Пожар уничтожил комнату и компьютер китайца,... (9437)
- Apple хотела поглотить разработчика... (10267)
- Чтобы уничтожить Bitcoin, нужно оборвать не... (12617)
- Игровой браузер Opera GX вышел на... (10382)
- ИИ-агент «обиделся» на программиста из-за... (9455)
- Тим Кук рассказал, что прошедшая неделя... (9653)
- Скандал с контрабандой обрушил акции... (10803)
- Возвращение microSD, каплевидных вырезов,... (10922)
- Китайские видеокарты Moore Threads теперь... (10445)
- MSI показала ноутбуки MSI Modern 14S/16S,... (11617)
- Реклама в ChatGPT забуксовала: крупные... (11448)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...