- «Google Переводчик» научит пользователей... (9536)
- Запрыгнуть в последний вагон: Европа... (9276)
- Rocket Lab успешно вывела на орбиту восьмой... (10213)
- Ещё один запуск спутника GPS передан от ULA... (10124)
- Windows 11 будет работать быстрее и станет... (11503)
- Стартап Interstellar Industries представил... (11717)
- Mash: провайдеры домашнего интернета в... (11089)
- Модифицированная ракета Vulcan готовится к... (10920)
- Процессор iPhone 16 Pro неплохо тянет... (11045)
- Эксперимент ATLAS установил новые жёсткие... (10023)
- Энтузиаст превратил Xbox Series X в... (9843)
- Рынок Blu-ray продолжает умирать: Elecom... (9967)
- В WhatsApp появится автоматический перевод... (12283)
- От чистки ковров к СЖО: Ecolab планирует... (10498)
- Intel внезапно выпустила мобильный... (11418)
- На PlayStation появится ИИ-генератор кадров,... (12194)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...