- Роботы научились реагировать на ошибки... (10130)
- Samsung закрывает свой второй завод по... (9724)
- Alibaba в четвёртом квартале не оправдала... (9583)
- Valve спустя 26 лет изменила, как в... (10037)
- MicroLED вместо лазеров: Microsoft создаёт... (11768)
- Студия в ответе за классические Rainbow Six... (10700)
- Глава Ferrari объяснил популярность... (11465)
- Arctic представила подстольный ПК Senza AI... (9850)
- Новый трейлер подтвердил дату выхода и... (10746)
- ИИ-генератор изображений Adobe Firefly... (9289)
- Представлен бесшумный подстольный ПК Arctic... (10671)
- Sony неожиданно обновила двадцатилетнюю... (12072)
- Вышел ContentReader PDF 16 — российский... (10542)
- ИИ разогнал рост контрактного производства... (9864)
- ИИ-агент спровоцировал сотрудников M**a... (9240)
- Звезда Resident Evil Requiem Леон Кеннеди... (9768)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...